ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅੰਕ ਬੁਝਾਰਤ
ਹਰ ਰੋਜ਼ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟੀਚਾ ਅਤੇ ਛੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਭਾਗ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ। ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਵਰਤਣੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ। ਆਪਣਾ ਨਤੀਜਾ ਕਾਰਡ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰੋ, ਆਪਣੀ ਸਟ੍ਰੀਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ, ਜਾਂ ਅਸੀਮਤ ਅਭਿਆਸ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਖੇਡੋ।
ਬੁਝਾਰਤ #29 · ਟੀਚਾ 101–999 · ਨਵੀਂ ਬੁਝਾਰਤ 16 ਘੰਟੇ 26 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ
ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਿਰਿਆ 'ਤੇ, ਫਿਰ ਦੂਜੀ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ। ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਰਿਕਾਰਡ
- ਮੌਜੂਦਾ ਲੜੀ
- 0
- ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲੜੀ
- 0 ਦਿਨ
- ਖੇਡੇ ਦਿਨ
- 0
- ਹੱਲ ਕੀਤੇ ਦਿਨ
- 0
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅੰਕ ਬੁਝਾਰਤ ਬਾਰੇ
ਹਰ ਰੋਜ਼ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟੀਚਾ ਅਤੇ ਛੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਭਾਗ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ। ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਵਰਤਣੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ। ਆਪਣਾ ਨਤੀਜਾ ਕਾਰਡ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰੋ, ਆਪਣੀ ਸਟ੍ਰੀਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ, ਜਾਂ ਅਸੀਮਤ ਅਭਿਆਸ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਖੇਡੋ।
SmartCalcy ਦੇ “ਪਹੇਲੀਆਂ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ” ਭਾਗ ਦਾ ਹਿੱਸਾ। ਇਹ ਬਿਨਾਂ ਖਾਤੇ ਦੇ ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਮੁਦਰਾ ਅਤੇ ਇਕਾਈਆਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ (ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਨੇ ਦੇ ਉੱਪਰ ਬਦਲੋ), ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿਸੇ ਨਤੀਜੇ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਜਾਂਚੋ।
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅੰਕ ਬੁਝਾਰਤ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ
ਇਹ ਕੀ ਗਿਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਦੋਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਨੰਬਰ ਗੇਮ: ਛੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਭਾਗ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਟੀਚਾ ਸੰਖਿਆ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋ। ਹਰ ਰੋਜ਼ ਸਭ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਬੁਝਾਰਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਸਮੇਂ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਕਾਰਡ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਭਿਆਸ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਅਸੀਮਤ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਹਨ।
ਇਸਨੂੰ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ
- ਟੀਚਾ ਅਤੇ ਛੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇਖੋ।
- ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਿਰਿਆ 'ਤੇ, ਫਿਰ ਦੂਜੀ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ। ਦੋਵਾਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਨਤੀਜਾ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਰਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੀ ਕੋਈ ਸੰਖਿਆ ਟੀਚੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇ।
- ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਸ਼ੇਅਰ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸਟ੍ਰੀਕ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੱਲ੍ਹ ਫਿਰ ਆਓ।
ਹਰ ਇਨਪੁਟ ਦਾ ਮਤਲਬ
- ਮੋਡ – ਅੱਜ ਦੀ ਬੁਝਾਰਤ (ਸਭ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ, ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ) ਜਾਂ ਅਭਿਆਸ (ਅਸੀਮਤ ਨਵੀਆਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ)।
- ਪੱਧਰ – ਆਸਾਨ: 1 ਤੋਂ 10 ਤੱਕ ਦੀਆਂ ਛੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਅਤੇ 20 ਤੋਂ 100 ਤੱਕ ਦਾ ਟੀਚਾ। ਸਟੈਂਡਰਡ: 25, 50, 75 ਅਤੇ 100 ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ, ਨਾਲ ਚਾਰ ਜਾਂ ਪੰਜ ਛੋਟੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ, ਅਤੇ 101 ਤੋਂ 999 ਤੱਕ ਦਾ ਟੀਚਾ।
ਨਤੀਜੇ ਕਿਵੇਂ ਪੜ੍ਹਨੇ ਹਨ
- ਸਮਾਂ – ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਤੋਂ ਟੀਚੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੇ ਪਲ ਤੱਕ।
- ਕਦਮ – ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਗਣਨਾਵਾਂ ਵਰਤੀਆਂ।
- ਲੜੀ – ਇਸ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਲਗਾਤਾਰ ਕਿੰਨੇ ਦਿਨ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੁਝਾਰਤ ਹੱਲ ਕੀਤੀ।
- ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ – ਇੱਕ ਹੱਲ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਜਾਂ ਹਾਰ ਮੰਨਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਫ਼ਾਰਮੂਲਾ
ਹਰ ਗਣਨਾ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਧਨਾਤਮਕ ਪੂਰਨ ਸੰਖਿਆ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਘਟਾਓ 1 ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਅਤੇ ਭਾਗ ਪੂਰਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਛੇ ਵਰਤਣੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਹੱਲ ਕੀਤੀ ਉਦਾਹਰਨ
100, 75, 6, 3, 9 ਅਤੇ 2 ਨਾਲ ਟੀਚਾ 813: 100 × 9 = 900, 75 + 6 = 81, 900 − 81 = 819, 3 × 2 = 6, 819 − 6 = 813।
ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸੀਮਾਵਾਂ
- ਹਰ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਸਹੀ ਹੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਅੱਜ ਦੀ ਬੁਝਾਰਤ ਤੁਹਾਡੇ ਟਾਈਮ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਅੱਧੀ ਰਾਤ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।
- ਸਟ੍ਰੀਕ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਸੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਆਮ ਗ਼ਲਤੀਆਂ
- ਇਹ ਭੁੱਲ ਜਾਣਾ ਕਿ ਭਾਗ ਪੂਰਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: 7 ÷ 2 ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ।
- ਵੱਡੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਵਰਤ ਲੈਣੀਆਂ। ਵੱਡੇ ਟੀਚੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗੁਣਨਫਲ ਤੋਂ ਬਣਾ ਕੇ ਫਿਰ ਠੀਕ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਕੀ ਸਭ ਲਈ ਇੱਕੋ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ?
ਹਾਂ। ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੁਝਾਰਤ ਤਾਰੀਖ਼ ਤੋਂ ਚੁਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਦਿਨ ਉਹੀ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦਿਸਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਟ੍ਰੀਕ ਕਿਸ ਨੂੰ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?
ਲਗਾਤਾਰ ਦਿਨਾਂ ਤੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੁਝਾਰਤ ਹੱਲ ਕਰਨਾ। ਹਾਰ ਮੰਨਣ ਨਾਲ ਸਟ੍ਰੀਕ ਟੁੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਕੀ ਇਹ ਕਾਊਂਟਡਾਊਨ ਦੇ ਨੰਬਰ ਰਾਊਂਡ ਵਰਗਾ ਹੈ?
ਹਾਂ। ਸਟੈਂਡਰਡ ਪੱਧਰ ਉਹੀ ਨਿਯਮ ਮੰਨਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ ਹੈ।