Teka-teki angka saben dina
Saben dina ana target anyar lan enem angka. Gabungake nganggo penjumlahan, pengurangan, perkalian lan pembagian supaya pas tekan target. Saben angka mung bisa dienggo sepisan, lan ora kudu dienggo kabeh. Bagekake kertu asil panjenengan, terusake runtutan, utawa dolanan teka-teki latihan tanpa wates.
Teka-teki #29 · Target 101–999 · teka-teki anyar ing 16 j 3 mnt
Tutul angka, banjur operasi, banjur angka liyane. Saben angka mung bisa dienggo sepisan.
Rekor panjenengan ing piranti iki
- Runtutan saiki
- 0
- Runtutan paling apik
- 0 dina
- Dina sing dimainake
- 0
- Dina sing dirampungake
- 0
Babagan Teka-teki angka saben dina
Saben dina ana target anyar lan enem angka. Gabungake nganggo penjumlahan, pengurangan, perkalian lan pembagian supaya pas tekan target. Saben angka mung bisa dienggo sepisan, lan ora kudu dienggo kabeh. Bagekake kertu asil panjenengan, terusake runtutan, utawa dolanan teka-teki latihan tanpa wates.
Bagean saka seksi “Teka-teki & dolanan” SmartCalcy. Lumaku ing browser panjenengan tanpa akun, nganggo mata uang lan satuan panjenengan dhewe (ganti ing sisih ndhuwur kaca), lan menehi perkiraan mung kanggo informasi, mula priksa pandhuan resmi sadurunge ngandelake asile.
Carane nganggo Teka-teki angka saben dina
Apa sing dietung lan kapan nganggo
Game angka saben dina: tekan angka target kanthi nggabungake enem angka nganggo penjumlahan, pengurangan, perkalian lan pembagian. Kabeh wong entuk teka-teki sing padha saben dina, dadi bisa mbandhingake wektu lan mbagekake kertu asil. Mode latihan menehi teka-teki tanpa wates.
Carane nganggo, langkah demi langkah
- Deleng target lan enem angkane.
- Tutul angka, banjur operasi, banjur angka kapindho. Angka loro kuwi diganti karo asile.
- Terusake nggabungake nganti salah sawijining angka panjenengan padha karo target.
- Bagekake wektu panjenengan, lan bali sesuk kanggo nerusake runtutan.
Tegese saben input
- Mode – Teka-teki dina iki (padha kanggo kabeh wong, sepisan sedina) utawa Latihan (teka-teki anyar tanpa wates).
- Tingkat – Gampang: enem angka saka 1 nganti 10 lan target saka 20 nganti 100. Standar: siji utawa loro saka 25, 50, 75 lan 100 karo papat utawa lima angka cilik, lan target saka 101 nganti 999.
Carane maca asile
- Wektu – Wiwit obahan pisanan nganti panjenengan tekan target.
- Langkah – Pira etungan sing panjenengan gunakake.
- Runtutan – Dina runtut panjenengan ngrampungake teka-teki saben dina ing piranti iki.
- Salah sawijining cara ngrampungake – Solusi, ditampilake sawise panjenengan rampung utawa nyerah.
Rumus
Saben etungan kudu ngasilake angka wutuh positif: pengurangan ora oleh ing ngisor 1 lan pembagian kudu pas. Saben angka mung bisa dienggo sepisan, lan ora kudu nganggo kabeh enem.
Conto petungan
Target 813 nganggo 100, 75, 6, 3, 9 lan 2: 100 × 9 = 900, 75 + 6 = 81, 900 − 81 = 819, 3 × 2 = 6, 819 − 6 = 813.
Asumsi lan watesan
- Saben teka-teki saben dina duwe paling ora siji solusi sing pas.
- Teka-teki dina iki ganti tengah wengi miturut zona wektu panjenengan.
- Runtutan lan wektu mung disimpen ing browser iki.
Kesalahan umum
- Lali yen pembagian kudu pas: 7 ÷ 2 ora oleh.
- Ngentekake angka gedhe kesuwen awal. Target gedhe biasane digawe saka asil perkalian, banjur diatur.
Pitakonan sing kerep ditakokake
Apa teka-tekine padha kanggo kabeh wong?
Ya. Teka-teki saben dina dipilih adhedhasar tanggal, dadi kanca ing negara endi wae ndeleng angka sing padha ing dina sing padha.
Apa sing diitung minangka runtutan?
Ngrampungake teka-teki saben dina ing dina-dina sing urut. Nyerah mungkasi runtutan.
Apa iki kaya babak angka Countdown?
Ya. Level Standar ngetutake aturan sing padha, dadi latihan sing apik.