SmartCalcy.Wangsulan cepet kanggo petungan saben dina
/
Teka-teki & dolanan

Sudoku

Dolanan Sudoku saben dina dina iki, teka-teki sing padha kanggo kabeh wong, ing Gampang, Sedheng utawa Angel, lan terusake runtutan panjenengan. Utawa dolanan Sudoku tanpa wates ing enem level: Mini 4 × 4 lan Junior 6 × 6 kanggo sing lagi miwiti, banjur Gampang, Sedheng, Angel lan Ahli 9 × 9. Saben teka-teki mung duwe siji solusi. Tulis cathetan nganggo potlot, njaluk pitunjuk, priksa jawaban lan kalahake wektu paling apik panjenengan. Bisa nganggo keyboard, mouse utawa layar sentuh.

Durung ana runtutan

Sudoku Saben Dina #29 · teka-teki anyar ing 16 j 3 mnt

Sedheng · 31 pitunjuk
Kesalahan: 0 · Pitunjuk: 00:00

Rekor panjenengan ing piranti iki

Runtutan saiki
0
Runtutan paling apik
0 dina
Dina sing dimainake
0
Dina sing dirampungake
0

Wektu paling apik ing piranti iki

TingkatPaling apik
Mini (4 × 4)–
Junior (6 × 6)–
Gampang (9 × 9)–
Sedheng (9 × 9)–
Angel (9 × 9)–
Ahli (9 × 9)–
Pilih kothak, banjur ketik 1–9 utawa gunakake papan angka. Tombol panah kanggo pindhah, Backspace kanggo mbusak lan N kanggo nguripake utawa mateni cathetan. Mini nganti Sedheng bisa dirampungake mung nganggo logika; Angel lan Ahli butuh teknik lanjut. Saben teka-teki duwe persis siji solusi.

Babagan Sudoku

Dolanan Sudoku saben dina dina iki, teka-teki sing padha kanggo kabeh wong, ing Gampang, Sedheng utawa Angel, lan terusake runtutan panjenengan. Utawa dolanan Sudoku tanpa wates ing enem level: Mini 4 × 4 lan Junior 6 × 6 kanggo sing lagi miwiti, banjur Gampang, Sedheng, Angel lan Ahli 9 × 9. Saben teka-teki mung duwe siji solusi. Tulis cathetan nganggo potlot, njaluk pitunjuk, priksa jawaban lan kalahake wektu paling apik panjenengan. Bisa nganggo keyboard, mouse utawa layar sentuh.

Bagean saka seksi “Teka-teki & dolanan” SmartCalcy. Lumaku ing browser panjenengan tanpa akun, nganggo mata uang lan satuan panjenengan dhewe (ganti ing sisih ndhuwur kaca), lan menehi perkiraan mung kanggo informasi, mula priksa pandhuan resmi sadurunge ngandelake asile.

Carane nganggo Sudoku

Apa sing dietung lan kapan nganggo

Sudoku gratis kanthi teka-teki anyar saben dina ing Gampang, Sedheng lan Angel, padha kanggo kabeh wong, plus game tanpa wates ing enem level saka grid Mini 4 × 4 nganti Ahli 9 × 9. Ana cathetan potlot, pitunjuk, pamriksan kaluputan, timer, wektu paling apik lan runtutan saben dina. Saben teka-teki mung duwe siji solusi.

Carane nganggo, langkah demi langkah

  1. Pilih Teka-teki saben dina kanggo Sudoku dina iki, utawa Dolanan bebas kanggo game tanpa wates.
  2. Pilih level.
  3. Pilih kothak lan ketik angka utawa gunakake papan angka.
  4. Uripake Cathetan (utawa pencet N) kanggo nulis calon angka.
  5. Gunakake Priksa, Pitunjuk utawa Tampilake solusi yen perlu, banjur bagekake wektu panjenengan.

Tegese saben input

  • Mode – Teka-teki saben dina: siji teka-teki Gampang, siji Sedheng lan siji Angel saben dina, padha kanggo kabeh wong, kanthi runtutan. Dolanan bebas: teka-teki anyar kapan wae panjenengan gelem.
  • Tingkat – Mini 4 × 4, Junior 6 × 6, banjur Gampang, Sedheng, Angel lan Ahli 9 × 9.
  • Tampilake kesalahan nalika ngetik – Langsung menehi tandha angka sing salah.

Carane maca asile

  • Grid – Pitunjuk ing huruf kandel; angka panjenengan ing biru.
  • Timer, kesalahan lan pitunjuk – Ditampilake ing ndhuwur grid.
  • Wektu paling apik – Saben level, ing piranti iki.

Rumus

Teka-teki digawe kanthi ngisi grid kanthi acak lan mbusak pitunjuk sajrone pangrampung isih nemokake persis siji solusi. Mini nganti Sedheng kudu bisa dirampungake mung nganggo single; Angel lan Ahli kudu butuh luwih.

Conto petungan

Teka-teki Gampang duwe kira-kira 37–38 pitunjuk lan bisa dirampungake kanthi nggoleki kothak sing mung duwe siji angka sing mungkin. Ahli duwe 22–26 pitunjuk lan butuh teknik kaya pasangan lan pointing.

Asumsi lan watesan

  • Kemajuan disimpen ing piranti iki nganti panjenengan miwiti teka-teki anyar.
  • Wektu paling apik ora dicathet yen solusi ditampilake.

Kesalahan umum

  • Nebak tinimbang nganggo cathetan ing Angel lan Ahli.
  • Lali yen saben kothak gedhe, ora mung saben larik lan kolom, kudu ngemot saben angka.

Pitakonan sing kerep ditakokake

Apa saben teka-teki duwe siji solusi?

Ya. Pitunjuk mung dibusak sajrone solusine tetep siji.

Level endi sing kudu dakwiwiti?

Bocah lan pamula: Mini utawa Junior. Wong diwasa sing lagi kenal Sudoku: Gampang.

Apa bisa dolanan nganggo keyboard?

Ya: angka kanggo ngisi, panah kanggo pindhah, Backspace kanggo mbusak lan N kanggo cathetan.

Piranti sing gegandhengan